Da ich gern Raspbian als Lite Version nehme, gehe ich hier auf zwei Möglichkeiten ein, den SSH Port via Konsole zuöffnen. In der Desktop Version kann man das bereits mit wenigen Klicks in den Einstellungen.
Startseite
Wir haben ein neues Betriebssystem oder auch kurz OS aufgesetzt für den Pi, wollen aber nicht, dass der Hostname “raspberry” ist. Hierfür müssen wir in zwei Dateien den Namen ändern und anschliessend den Raspi neustarten. Wie man bereits merkt, sagt man im Laufe der Zeit nicht mehr den vollen Namen, sondern kürzt auf “pi” bzw “raspi” ein, was dem Raspberry Pi damit einen neuen Namen umgangssprachlich einbrachte.
Wir können den Hostname ganz einfach mit “hostnamectl” ändern.
Heute möchte ich euch zeigen, wie ihr zum Beispiel Raspbian auf eine SD-Karte spielen könnt. Hier haben wir drei Möglichkeiten, die teils abhängig vom Betriebssystem sind.
In erster Linie braucht ihr hierfür natürlich eine passende Software, um das Image aufzuspielen.
Eine verschlüsselte Seite mit SSL-Zertifikat macht nur dann Sinn, wenn die Besucher ihre Webseite über HTTPS aufrufen. Wenn die Seite über HTTP aufgerufen wird, wollen wir eine automatische Weiterleitung auf HTTPS. Das erreichen wir mit folgendem Codeschnipsel, die in die .htaccess gelegt wird, in ihrem Webprojekts.
1 | RewriteEngine On |
Anmerkung: Solltet ihr eine Fehlermeldung beim Entpacken bekommen: ncompress muss installiert sein! Alternativ könnt ihr auch gzip verlinken:
[Quote=Anmerkung]ln -s /usr/bin/gzip /usr/bin/uncompress
(dies müsst ihr als “root” eingeben!)[/Quote]
Server Einstellungen:
[Quote=Beispiel]
//Servername
hostname “Servername”
//rcon-Passwort
rcon_password “rcon_pw”
//Serverpasswort
sv_password “server_pw”
//Servereinstellungen
mp_autokick “1”
mp_autoteambalance “1”
mp_c4timer “35”
mp_flashlight “1”
mp_footsteps “1”
mp_forcechasecam “0”
mp_freezetime “3”
mp_friendlyfire “1”
mp_hostagepenalty “2”
pausable “0”
mp_limitteams “2”
mp_logmessages “1”
mp_logdetail “”
mp_roundtime “5”
mp_timelimit “25”
mp_tkpunish “1”
sv_proxies “1”
allow_spectators “0”
mp_startmoney “800”
mp_chattime “0”
sv_cheats “0”
sv_allowupload “1”
sv_voiceenable “1”
decalfrequency “60”
log on
mp_falldamage “1”
sv_maxrate “20000”
sv_maxspeed “320”
sv_minrate “4000”
sv_contact “deine@mail.de“
sv_region “3”
exec banned.cfg
exec listip.cfg[/quote]
In der “mapcycle.txt” wird festgelegt, welche Maps nacheinander gespielt werden.
[Quote=Beispiel]
de_dust
de_dust2
de_nuke
de_cbble
de_inferno[/Quote]
Die “motd.txt” ist der Begrüßungsbildschirm der, nach dem verbinden auf einem Server erscheint. Diese motd.txt kann man beliebig mit einem HTML-Editor bearbeiten.
Bei Fragen oder Problemen bitte im Forum posten: In diesem Thema. Ansonsten viel Spaß ;)
Schritt 2:
Mit dem angelegten User einloggen, ein Verzeichnis für den Gameserver erstellen und das HLDSUpdateTool runterladen. Letzteres braucht man zwingend um den Gameserver zu installieren.
Schritt 3:
SteamCMD starten.
Schritt 5:
Den Gameserver runterladen.
Nachdem ihr euch nun erfolgreich eingeloggt habt, könnt ihr den Gameserver runterladen.
Dazu legen wir erst das Verzeichnis fest, in dem der Gameserver geladen werden soll.
Das geht mit folgenden Command:
Wenn ein Verzeichnis angegeben wurde, könnt ihr den Download starten. Das geht mit:
Wenn der Download bei 100% ist, ist der Server fertig runtergeladen und man kann mit Schritt 6 weitermachen.
Schritt 6:
Den Gameserver starten