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Install Counter Strike 1.6 Server

COUNTER-STRIKE 1.6 SERVER INSTALLIEREN (LINUX)

Empfohlene Hardware

  • CPU: PIII-550
  • RAM: 256 SD/DDR RAM
  • HD: 10 GB UDMA-66 7200 rpm
  • Netzwerkkarte: 100Mbit
  • Netzanbindung: Feste IP
  • Netzteil: 300W

Server einrichten

  1. Zu Beginn einige Sicherheitsfragen. Prinzipiell sollte man unter Linux Programme nur dann als “root” starten, wenn dies zwingend notwendig ist. Einen Half-Life Server sollte man immer als “normaler” User ausführen! Am sinnvollsten ist es, für den Server einen eigenen User anzulegen und den Server in dessen Heimatverzeichnis zu installieren. In diesem Tutorial ist der User kk, sein Home liegt in /home/kk/, den Server installieren wir nach /home/kk/srcds/. Um einen User anzulegen geben wir als “root” folgendes ein:

    1
    useradd kk
  2. Nun haben wir einen neuen Benutzer erstellt. Wir erstellen dem Benutzer “kk” sein Verzeichnis mit:

    1
    mkdir /home/kk
  3. Anschließend müssen wir dem Benutzer “kk” sein Home-Verzeichnis zuweisen, in dem er alle nötigen Rechte für das Ausführen des Gameservers besitzen wird:

    1
    chown -R kk /home/kk
  4. Der Benutzer benötigt jetzt nur noch ein Passwort, mit dem er sich per SSH einloggen kann:

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    passwd kk
    # (2x das Passwort eingeben, es werden keine Zeichen angezeigt)
  5. Der Anfang ist geschafft. Nun können wir uns entweder mit su kk umloggen, oder wir starten einfach eine neue Sitzung. Wenn wir uns erfolgreich als User “kk” eingeloggt haben, befinden wir uns in unserem sogenannten “Home-Dir”. Hier erstellen wir einen neuen Ordner mit:

    1
    mkdir hlds
  6. Nun wechseln wir in diesen Ordner:

    1
    cd hlds
  7. Um nun den Server zu installieren benötigen wir das HLDS-Updatetool. Um dieses herunterzuladen, geben wir folgendes ein:

    1
    wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
  8. Wir machen das heruntergeladene Tool ausführbar:

    1
    chmod u+x hldsupdatetool.bin
  9. Jetzt einmal das Tool ausführen und die EULA mit “yes” beantworten:

    1
    ./hldsupdatetool.bin

    Anmerkung: Solltet ihr eine Fehlermeldung beim Entpacken bekommen: ncompress muss installiert sein! Alternativ könnt ihr auch gzip verlinken:

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    ln -s /usr/bin/gzip /usr/bin/uncompress
    # (dies müsst ihr als "root" eingeben!)
  10. Nun kann die Installation beginnen und wir brauchen jetzt nur noch die Serverdateien. Dabei ist die Verfahrensweise bei einem Update einer vorhandenen Installation oder einer kompletten Neuinstallation gleich. Wir rufen steam auf:

    1
    ./steam -command update -game cstrike -dir /home/kk/hlds
  11. Eventuell muss der Steam-Installer sich noch updaten, dann muss man es danach noch einmal aufrufen. Solltet ihr bei 100 % angekommen sein, sind alle Dateien fertig runtergeladen und der Server wartet nur noch darauf gestartet zu werden. Wir starten den CS-Server mit den folgenden Befehlen:

    1
    screen -A -m -d -S cs1 ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust2 +port 27015

Server Einstellungen

server.cfg

In der server.cfg werden die wichtigsten Server Einstellungen vorgenommen.

Beispiel:

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//Servername
hostname "Servername"

//rcon-Passwort
rcon_password "rcon_pw"

//Serverpasswort
sv_password "server_pw"

//Servereinstellungen
mp_autokick "1"
mp_autoteambalance "1"
mp_c4timer "35"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcechasecam "0"
mp_freezetime "3"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "2"
pausable "0"
mp_limitteams "2"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail ""
mp_roundtime "5"
mp_timelimit "25"
mp_tkpunish "1"
sv_proxies "1"
allow_spectators "0"
mp_startmoney "800"
mp_chattime "0"
sv_cheats "0"
sv_allowupload "1"
sv_voiceenable "1"
decalfrequency "60"
log on
mp_falldamage "1"
sv_maxrate "20000"
sv_maxspeed "320"
sv_minrate "4000"
sv_contact "deine@mail.de"
sv_region "3"

exec banned.cfg
exec listip.cfg

mapcycle.txt

In der mapcycle.txt wird festgelegt, welche Maps nacheinander gespielt werden.

Beispiel:

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de_dust
de_dust2
de_nuke
de_cbble
de_inferno

motd.txt

Die motd.txt ist der Begrüßungsbildschirm, der nach dem Verbinden auf einem Server erscheint. Diese motd.txt kann man beliebig mit einem HTML-Editor bearbeiten.


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